﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class D05_Vector3_1 : MonoBehaviour
{
    public Transform cubeA, cubeB;

    private void Update()
    {
        //A->B的方向向量   B减A
        Vector3 a2b = cubeB.position - cubeA.position;
        a2b = Vector3.Normalize(a2b);//让向量方向不变长度变成1
        cubeA.transform.Translate(a2b * Time.deltaTime * 5);//每秒走5米

        //注意:如果要做 移动到某个位置的操作,尽量不要用Transform.Translate,而使用Vector3.MoveTowars
    }
}